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포켓몬고 열풍으로 보는 AR 비즈니스 기회


포켓몬고(PockeMon Go)가 말 그대로 돌풍을 일으키고 있습니다. 덕분에 지지부진했던 증강현실(Augmented Reality)이 다시 주목받고 있습니다. 더 나아가, 가상현실(Virtual Reality) 혹은 혼합현실(Mixed Reality)도 함께 부상하고 있습니다.


포켓몬고는 시장에 기술, 비즈니스 모델 그리고 컨텐츠 등 필수적 조합의 균형이 얼마나 중요한 지를 보여주는 사례이기도 합니다. 제2, 제3의 포켓몬고 비즈니스를 어떻게 창출할 수 있을 지 고민해야 할 시점입니다.


‘포켓몬고 열풍으로 보는 AR 비즈니스 기회’를 주제로 기술과 시장 흐름에서부터 비즈니스 모델, 그리고 현장의 목소리까지 모두 담은 컨퍼런스를 마련했습니다. 전문가의 식견으로부터 새로운 비즈니스의 단초를 찾으십시오.


. 행사명 : 포켓몬고 열풍으로 보는 AR 비즈니스 기회

. 주최 : 더 핀테크 매거진 데브멘토

. 일시 : 2016년 8월 11일(목) 2-6시

. 장소 : 서울 을지로 페럼타워 페럼홀




행사 진행


13:40~14:00 등록


14:00~14:40 포켓몬고의 교훈과 미래: 컨텐츠와 기술의 시너지 측면에서

양병석/ 소프트웨어정책연구소 연구원


– 컨텐츠와 기술 측면에서 포켓몬고의 성공 요인

– 새로운 시장 창출을 위한 컨텐츠와 기술의 결합 방안


14:40~15:20 포켓몬고의 교훈, IP(Intellectual Property)가 얼마에요?

강동주/ 게임문화재단 사무국장


– IP의 중요성과 확장돼 가는 IP 영역

– IP 개발접근론 (카피캣 vs 이노베이터) 및 IP 활용 성공사례


15:20~15:30 휴식


15:30~16:10 AR 비즈니스의 현주소과 도전과제

김상국/ 한울네오텍 부사장


– 국내 증강현실의 발전 과정

– AR 시장 현주소: 현재와 도전과제

– AR을 통한 수익 창출 방안 모색


16:10~16:50 AR의 가치 창출, O2O에 정답 있다

조용필/ 푸른밤 Chief Strategy Officer


– O2O 커머스 인에이블러로써의 AR

– 몰입도 높은 AR 컨텐츠 전략 수립 방안


16:50~17:00 휴식


17:00~17:40 성공 사례로 보는 AR/VR 비즈니스 모델

박서기/ 박서기IT연구소 소장


– 해외에서 주목받고 있는 AR 서비스/ 비즈니스 모델 분석

– 향후 주목할 만한 AR/VR 서비스/ 비즈니스 모델 전망


17:40-17:50 폐회



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